将Rust编译成库

上一章讲述了如何从rust中调用c库,这一章我们讲如何把rust编译成库让别的语言通过cffi调用。

调用约定和mangle

正如上一章讲述的,为了能让rust的函数通过ffi被调用,需要加上extern "C"对函数进行修饰。

但由于rust支持重载,所以函数名会被编译器进行混淆,就像c++一样。因此当你的函数被编译完毕后,函数名会带上一串表明函数签名的字符串。

比如:fn test() {}会变成_ZN4test20hf06ae59e934e5641haaE. 这样的函数名为ffi调用带来了困难,因此,rust提供了#[no_mangle]属性为函数修饰。 对于带有#[no_mangle]属性的函数,rust编译器不会为它进行函数名混淆。如:

#[no_mangle]
extern "C" fn test() {}

在nm中观察到为

...
00000000001a7820 T test
...

至此,test函数将能够被正常的由cffi调用。

指定crate类型

rustc默认编译产生rust自用的rlib格式库,要让rustc产生动态链接库或者静态链接库,需要显式指定。

  1. 方法1: 在文件中指定。 在文件头加上#![crate_type = "foo"], 其中foo的可选类型有bin, lib, rlib, dylib, staticlib.分别对应可执行文件, 默认(将由rustc自己决定), rlib格式,动态链接库,静态链接库。
  2. 方法2: 编译时给rustc 传--crate-type参数。参数内容同上。
  3. 方法3: 使用cargo,指定crate-type = ["foo"], foo可选类型同1

小技巧: Any

由于在跨越ffi过程中,rust类型信息会丢失,比如当用rust提供一个OpaqueStruct给别的语言时:

use std::mem::transmute;

#[derive(Debug)]
struct Foo<T> {
  t: T
}

#[no_mangle]
extern "C" fn new_foo_vec() -> *const c_void {
    Box::into_raw(Box::new(Foo {t: vec![1,2,3]})) as *const c_void
}

#[no_mangle]
extern "C" fn new_foo_int() -> *const c_void {
    Box::into_raw(Box::new(Foo {t: 1})) as *const c_void
}

fn push_foo_element(t: &mut Foo<Vec<i32>>) {
    t.t.push(1);
}

#[no_mangle]
extern "C" fn push_foo_element_c(foo: *mut c_void){
    let foo2 = unsafe {
        &mut *(foo as *mut Foo<Vec<i32>>) // 这么确定是Foo<Vec<i32>>? 万一foo是Foo<i32>怎么办?
    };
    push_foo_element(foo3);
}

以上代码中完全不知道foo是一个什么东西。安全也无从说起了,只能靠文档。 因此在ffi调用时往往会丧失掉rust类型系统带来的方便和安全。在这里提供一个小技巧:使用Box<Box<Any>>来包装你的类型。

rustAny类型为rust带来了运行时反射的能力,使用Any跨越ffi边界将极大提高程序安全性。

use std::any::Any;

#[derive(Debug)]
struct Foo<T> {
  t: T
}

#[no_mangle]
extern "C" fn new_foo_vec() -> *const c_void {
    Box::into_raw(Box::new(Box::new(Foo {t: vec![1,2,3]}) as Box<Any>)) as *const c_void
}

#[no_mangle]
extern "C" fn new_foo_int() -> *const c_void {
    Box::into_raw(Box::new(Box::new(Foo {t: 1}) as Box<Any>)) as *const c_void
}

fn push_foo_element(t: &mut Foo<Vec<i32>>) {
    t.t.push(1);
}

#[no_mangle]
extern "C" fn push_foo_element_c(foo: *mut c_void){
    let foo2 = unsafe {
        &mut *(foo as *mut Box<Any>)
    };
    let foo3: Option<&mut Foo<Vec<i32>>> = foo2.downcast_mut(); // 如果foo2不是*const Box<Foo<Vec<i32>>>, 则foo3将会是None
    if let Some(value) = foo3 {
      push_foo_element(value);
    }
}

这样一来,就非常不容易出错了。

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